3D-печать является одним из самых инновационных и перспективных направлений современной технологии. Чтобы начать свой путь в мире 3D-моделирования, понадобится некоторое время и информационные ресурсы. Хорошая новость заключается в том, что в Интернете можно найти огромное количество обучающих материалов, которые помогут вам освоить все нюансы и принципы этой технологии.

Если вы новичок в области 3D-моделирования, то самым логичным выбором будет начать с локальной программы, которая позволит создавать модели без необходимости использования интернет-соединения. Одной из таких программ является Blender, который является бесплатным и открытым для всех. Для выполнения большей части уроков потребуется Blender версии 2.8 или более новой.

Перед тем как приступить к самим урокам, рекомендуется выделить некоторое свободное время и просмотреть их в хронологическом порядке. Например, одной из первых операций на которой вы остановитесь в каждом уроке, может быть операция «Добавление плоскости». Данная операция позволяет создать плоскость на основе уже созданной геометрии. Затем в уроке может появиться операция «Создание дуги». Сперва будет вводиться дуга, красивая и удобная для модели, заканчиваясь операцией «Добавление отверстия».

Когда вы закончите создание модели в Blender, следующим шагом будет сохранение файла вашей модели. Формат файла для экспорта в STL (стандарт для 3D-печати) будет идеальным выбором для дальнейшей работы с вашей моделью.

Раздел 1: Подготовка к созданию модели

Перед тем, как приступить к созданию модели для печати на 3D-принтере, необходимо выполнить некоторые подготовительные действия. В этом разделе мы рассмотрим, что именно понадобится для создания модели и как правильно её подготовить.

1.1 Подготовка плоскости

Перед тем как начать создавать модель, необходимо разместить плоскость работы, чтобы избежать возможных проблем в дальнейшем. Установите плоскость параллельно оси Z на уровне нуля, например, с помощью команды «Плоскость по плоскости» или «Плоскость по двум точкам».

1.1.1 Работа с деталью

Если вам необходимо создать модель, основанную на уже существующей детали, вам понадобится её 3D-модель. Загрузите модель в программу для 3D-моделирования на вашем компьютере.

1.1.2 Создание плоскости вдоль диаметра

Если вам необходимо создать модель, основанную на колесе или другом объекте с круглой формой, вам понадобится создать плоскость, проходящую вдоль его диаметра. Для этого используйте команду «Плоскость вдоль» или «Плоскость по кривой».

1.1.3 Работа с контурами и скруглениями

Если ваша модель содержит контуры или скругления, вам необходимо разбить деталь на отдельные компоненты. Например, если вы хотите создать модель будки для паровоза, разбейте её на отдельные детали, такие как крыша, стены, окна и т.д.

1.2 Размещение детали на плоскости

После того, как деталь разбита на отдельные компоненты, разместите их на созданной плоскости. Используйте команду «Разместить на плоскости» или «Разместить по координатам» для корректного размещения каждой детали на своём месте.

1.3 Переключение между видами модели

В ходе работы над моделью вам может понадобиться переключаться между различными видами модели, чтобы удобнее редактировать её. Используйте кнопку «Вид» на панели инструментов для временного переключения между видами, например, вид сверху или вид сбоку.

1.4 Подготовка модели к печати

После того, как ваша модель полностью создана и размещена корректно, необходимо подготовить её для печати на 3D-принтере. Для этого выполните следующие действия:

  1. Убедитесь, что все соединения и сопряжения между компонентами детали созданы корректно. Проверьте, что нет какого-либо пересечения или наложения элементов на друг друга.
  2. Отверстия и выступы, необязательно для модели, должны быть удалены или скруглены.
  3. Параметры печати должны быть указаны и показаны правильно. Убедитесь, что размеры и расстояния между элементами соответствуют требованиям 3D-принтера.
  4. Если ваша модель содержит кривую, убедитесь, что она создана правильно и гладко соединяет все компоненты модели.

После выполнения всех подготовительных действий, ваша модель будет готова к печати на 3D-принтере. Если вы хотите получить более подробные инструкции по созданию модели, подпишитесь на наш канал, где доступно более 30 видеоуроков по этой теме.

Выбор программы для моделирования

Процесс создания модели для печати на 3D-принтере начинается с выбора программы для моделирования. Существует множество различных программ, которые позволяют моделировать трехмерные объекты. В этом разделе мы рассмотрим несколько популярных программ и их особенности.

Одна из самых популярных программ для моделирования – это SolidWorks. Эта программа расположена в верхней части списка, и многие видеоуроки в нашем мини-курсе будут сделаны с использованием именно ее. SolidWorks предоставляет широкие возможности для создания сложных трехмерных моделей. В программе можно создавать детали, сборки и рабочие чертежи. Кроме того, SolidWorks позволяет сохранять модели в различных форматах.

Если вам требуется простая и легкая в освоении программа, вы можете воспользоваться онлайн-сервисом Tinkercad. Этот сервис обладает простым и интуитивно понятным интерфейсом, что позволяет быстро создавать модели. Tinkercad также оснащен инструментами для создания сложных геометрических фигур и позволяет сохранять модели в формате STL.

Если вам требуется более продвинутая программа, то можете обратить внимание на Autodesk Fusion 360. Эта программа имеет большой набор инструментов для моделирования, включая возможность создания сложных деталей и их сопряжений, работы с поверхностями и резьбой. Fusion 360 позволяет работать с различными форматами файлов и имеет функционал для создания и редактирования сборок.

Помимо приведенных программ, существует множество других программ для моделирования, таких как SketchUp, Blender, 3ds Max и другие. Выбор программы зависит от ваших требований и уровня опыта в моделировании.

Важно помнить, что при выборе программы для моделирования необходимо учитывать технические характеристики вашего компьютера и требования программы к системе. Также необходимо ознакомиться с интерфейсом программы и возможностями ее использования.

В следующих главах нашего мини-курса мы подробно рассмотрим процесс создания модели в SolidWorks, Tinkercad и Autodesk Fusion 360. Вы узнаете, как создавать базовые геометрические фигуры, выравнивать их на плоскости, добавлять детали, создавать сборки и многое другое.

Основные принципы работы с программой

Выбор подготовим к работе

Прежде всего, перед тем как приступить к моделированию объектов для 3D-печати, необходимо выбрать подходящую программу для работы. На данный момент существует множество программ, которые предоставляют возможность создавать трехмерные модели, такие как Autodesk Fusion 360, Solidworks, Tinkercad и другие. Каждая из них обладает своим интерфейсом и функционалом, поэтому перед началом работы рекомендуется ознакомиться с основными принципами работы в выбранной программе.

Определение параметров модели

Прежде чем приступить к моделированию, необходимо определить параметры модели, такие как ее размеры, масштаб и форма. Для этого можно использовать специальные инструменты программы, например, линейку или интерфейсную сетку, чтобы правильно расположить объекты в пространстве.

Создание детали

После определения параметров модели можно начать создание детали. В процессе моделирования можно использовать различные инструменты, такие как выдавливание, резьба, отверстия и другие. При необходимости можно создавать сложные формы и структуры, комбинируя различные элементы.

Работа с объектами

После создания детали можно приступать к работе с объектами. В данном случае используются такие инструменты, как вырезание, отражение, сборка и т. д. С помощью этих инструментов можно добавлять дополнительные элементы к детали или собирать несколько деталей в единую конструкцию.

Работа с параметрами и координатами

Не менее важным моментом при работе с программой для 3D-печати является работа с параметрами и координатами модели. На соответствующем интерфейсе можно задать размеры и форму детали, а также указать ее положение в пространстве.

Чеклист для проверки модели

После завершения работы над моделью необходимо провести проверку на наличие ошибок и дефектов. Для этого можно использовать специальные инструменты программы или оценить модель визуально. Ошибки могут проявляться в виде неверных размеров, неправильного расположения или неправильно выбранных параметров.

Экспорт модели для печати

После того как модель проверена и готова к печати, необходимо экспортировать ее в формат, который может быть прочитан 3D-принтером. Наиболее распространенными форматами являются STL и OBJ. В некоторых программах также имеется возможность задать дополнительные параметры экспорта, такие как масштаб или разрешение модели.

Вывод:

  1. Выберите подходящую программу для работы.
  2. Определите параметры модели.
  3. Создайте деталь, используя доступные инструменты.
  4. Работайте с объектами, добавляя или собирая их.
  5. Настройте параметры и координаты модели.
  6. Проверьте модель на ошибки и дефекты.
  7. Экспортируйте модель в формат для 3D-печати.

Изучение интерфейса программы

Для создания модели для печати на 3D-принтере необходимо ознакомиться с интерфейсом программы. В этом разделе мы рассмотрим основные элементы и функции интерфейса.

1. Колесо мыши

С помощью колеса мыши можно приближать или отдалять изображение на экране. Это очень удобно при работе с деталями разного размера.

2. Сохранение проекта

Для сохранения проекта необходимо нажать на соответствующую кнопку в интерфейсе программы. После этого можно указать имя файла и выбрать его расположение на компьютере.

3. Части модели

Модель состоит из нескольких частей, которые можно отдельно создавать и редактировать. Для работы с отдельными частями модели используются специальные инструменты и команды.

4. Слайсеры

Для подготовки модели к печати на 3D-принтере необходимо использовать слайсеры. Слайсеры разбивают модель на слои и генерируют специальный файл формата Gcode, необходимый для печати.

5. Компоненты интерфейса

Интерфейс программы состоит из различных компонентов, таких как панели инструментов, меню, окна предварительного просмотра и т. д. Каждый компонент выполняет определенные функции и позволяет управлять процессом создания модели.

6. Онлайн-уроки

Для лучшего понимания работы программы и создания моделей для печати доступны бесплатные обучающие видеоуроки. Это поможет освоить основные навыки и научиться работать с различными инструментами и командами.

7. Создание модели

Для создания модели необходимо сначала определить ее размеры и форму. Затем можно добавлять различные детали, создавать отверстия, выполнять сопряжения и другие операции, требующиеся для окончательной сборки модели.

8. Основные команды

Программа обладает множеством команд, позволяющих выполнять различные операции при создании модели. Например, можно создать простую окружность или кривую, выделить определенные компоненты, изменить цвет модели и многое другое.

9. Открытие и редактирование файлов

Программа позволяет открывать файлы разных форматов, в том числе и файлы с моделями, созданными в других программах. После открытия файла его можно редактировать и сохранять в нужном формате.

10. Создание сложных моделей

Для создания сложных моделей могут потребоваться дополнительные инструменты и навыки. Например, можно использовать инструменты для создания резьбы или добавить отражение, чтобы сделать модель более реалистичной.

11. Мини-курс по созданию моделей

Для более углубленного изучения программы и создания сложных моделей доступны мини-курсы. В рамках такого курса можно подробно изучить все основные и дополнительные функции программы.

12. Максимальная точность и размеры модели

При создании модели следует учитывать максимальную точность и размеры, доступные для печати на 3D-принтере. Необходимо выбирать оптимальные параметры для достижения желаемого результата.

Основные элементы интерфейса программы:

  • Меню
  • Панель инструментов
  • Окно предварительного просмотра
  • Окно выбора компонентов

Работа с моделью:

  • Добавление деталей
  • Выделение компонентов
  • Изменение размера и формы
  • Создание отверстий и резьбы
  • Выполнение сопряжений

Изучая интерфейс программы и осваивая основные функции, вы сможете создавать сложные и качественные модели для печати на 3D-принтере.

Раздел 2: Создание модели с нуля

В этом разделе рассмотрим процесс создания модели с нуля.

1. Выравниваем платформу 3D-принтера и загружаем необходимое программное обеспечение.

2. Создаем новый проект и выбираем подходящий для нашей модели масштаб.

3. Рисуем эскиз колеса на удобной плоскости, используя инструменты моделирования.

4. Создаем трехмерное тело колеса, выходя за пределы эскиза и сопрягаем его с внешней гранью.

5. Вставляем колесо на модель тележки, создавая необходимые параметры и детали.

6. Если нужно, добавляем касание или отклонение модели для корректного соединения.

7. Работаем с границей тележки, убираем небольшое отклонение и достраиваем ее сверху.

8. Создаем эскиз заднего колеса, а затем моделируем его, используя ранее созданную плоскость.

9. Разбиваем модель на несколько элементов, чтобы легче работать с отдельными деталями.

10. Корректируем и выделяем геометрические элементы, такие как штифты, чтобы создать детали с резьбой.

11. Продолжаем работу с моделью, добавляя необходимые детали и отслеживая отклонение от предыдущих этапов.

12. Создаем папку для сохранения модели и экспортируем ее в нужный формат.

13. Проверяем модель на наличие ошибок и исправляем их при необходимости.

14. Запускаем печать модели на 3D-принтере.

15. Временно останавливаемся на этом этапе и продолжаем работу построением других частей модели вдоль пути движения тележки.

16. Создаем локальную плоскость, где будут размещены геометрические элементы для создания частей модели.

17. Моделируем крышу тележки, используя получасовой масштаб и размещая элементы крыши на локальной плоскости.

18. Проверяем корректность и выделение элементов эскиза крыши.

19. Создаем эскизы резьбы на крыше в нужных местах и моделируем резьбу.

20. Продолжаем работу с остальными частями модели.

21. Завершаем работу над моделью и сохраняем ее в папку.

22. Проверяем созданные параметры и настраиваем их при необходимости.

23. Завершаем моделирование и готовимся к печати.

24. Проверяем модель на площади и разрезы.

25. Запускаем печать модели на 3D-принтере.

26. Отслеживаем процесс печати и контролируем качество модели.

27. По завершении печати, извлекаем модель с платформы и убираем поддержку.

28. Проверяем модель на соответствие требованиям и исправляем возможные дефекты.

29. Готовим модель для использования и собираем тележку, устанавливая предварительно напечатанные детали.

30. Проверяем работоспособность и качество модели.

Работа с базовыми геометрическими фигурами

В программе SolidWorks для создания моделей и подготовки их к печати на 3D-принтере оптимально использовать базовые геометрические фигуры. В этом разделе мы рассмотрим основные приемы работы с такими фигурами.

1. Для начала разбиваем задание на отдельные части, каждую из которых будем моделировать отдельно.

2. Выбираем нужный инструмент в программе SolidWorks, например, инструмент «Создание эскизов».

3. Создаем эскиз, который будет служить основой для модели. Например, если мы хотим создать модель паровоза, то можем начать с эскиза, изображающего часть его тележки.

4. Внутри созданного эскиза рисуем геометрические фигуры, такие как круги, квадраты, прямоугольники и дуги. Для этого можно использовать инструменты рисования, например, инструмент «Круг» или инструмент «Дуга».

5. Выбираем нужные размера и параметры для созданных геометрических фигур. Размеры и параметры могут быть заданы напрямую, либо с использованием отношений между разными объектами.

6. Для создания сложных объектов можно использовать различные операции над геометрическими фигурами, такие как отсекание, скругление, добавление отверстий и т. д. Например, можно отрезать верхнюю часть крыши тележки паровоза, чтобы создать отверстие для дымохода.

7. После того, как основная геометрия создана, можно приступить к созданию дополнительных деталей. Например, можно добавить колеса к тележке паровоза. Для этого нужно создать новый эскиз и повторить выполнение предыдущих шагов.

8. Рассчитываем плоскостью касательность полученных геометрических фигур. Для этого переключаемся на другой эскиз и строим кривую, которая будет касаться выбранных объектов в определенных точках.

9. Подготавливаем модель к экспорту в файл для 3D-печати. Для этого убеждаемся, что все объекты модели коллекции корректно размещены в пространстве, отрегулировав их координаты.

10. Задаем у объектов нужные параметры для 3D-печати, например, размеры и шаг шипов. Можно воспользоваться инструментами программы SolidWorks для рассчета площади каждой детали и рассчитать допустимое отклонение от заданных параметров.

11. Создаем файл для экспорта. В программе SolidWorks это можно сделать путем сохранения модели в формате STL, который поддерживается большинством 3D-принтеров.

12. При необходимости можно достраивать или исправлять модель в редакторе STL. Например, можно добавить или убрать отверстия, изменить их размеры или форму.

13. Подготавливаем файл для печати в программе-раскадровщике. В программе-раскадровщике, например, Repetier-Host, задаем параметры печати, такие как толщина слоев, скорость печати, заполнение модели и другие.

14. Размещаем модель на столе принтера и запускаем печать. Во время печати можно следить за процессом с помощью встроенной камеры или наблюдать за процессом на экране компьютера.

15. Получаем готовый объект 3D-печати и проверяем его на соответствие заданию. Если есть несоответствия, можно откорректировать модель и повторить процесс печати.

Таким образом, работа с базовыми геометрическими фигурами в программе SolidWorks в среде 3D-печати позволяет создавать модели различных объектов с высокой точностью и качеством.

Использование инструментов для создания сложных форм

Для создания сложных форм при моделировании в 3D-принтере можно использовать различные инструменты. В этой части мини-курса мы рассмотрим техники работы с некоторыми из них.

  1. Использование рёбер и скруглений.
  2. Если вам нужно создать деталь с закругленными углами или кромками, вы можете использовать инструменты ребра и скругления. Сначала создайте простую форму детали, а затем постепенно добавляйте скругления, чтобы придать ей нужную форму.

  3. Создание отверстий и выводов.
  4. Если ваша деталь требует отверстий или выводов, вы можете использовать соответствующие инструменты. Просто выберите место, где должно быть отверстие или вывод, и создайте их с помощью инструментов отверстия или вывода.

  5. Работа с геометрическими объектами.
  6. Больше геометрических форм вы можете создавать с помощью инструментов для создания объектов, таких как кубы, сферы или цилиндры. Можно комбинировать различные формы, чтобы получить нужный результат.

  7. Использование отражения.
  8. Если вам нужно создать симметричную деталь, можно использовать инструмент отражения. Просто создайте половину детали, а затем отражение поможет вам создать вторую половину автоматически.

  9. Создание компоновочной детали.
  10. Если вы хотите создать сложную деталь из нескольких компонентов, таких как тележка с колесами, можно использовать инструмент для создания компоновочной детали. Создайте отдельные компоненты, а затем разместите их в нужном порядке на основном эскизе детали.

Использование этих инструментов и техник позволит вам создавать более сложные формы при моделировании в 3D-принтере. Есть множество других инструментов и команд, которые можно использовать в программе КОМПАС-3D при создании моделей.

Необязательно запоминать все инструменты и команды сразу. Постепенно осваивайте новые возможности и проверяйте их на практике. Сохраняйте свои модели и возвращайтесь к ним в любое время, чтобы продолжить работу.

Видео:

?От идеи до модели. 3D печать